Template errors

  • Template public:thread_view: [E_USER_WARNING] Filter array_values is unknown (src/XF/Template/Templater.php:1165)
  • Template public:thread_view: [E_USER_WARNING] Filter slice is unknown (src/XF/Template/Templater.php:1165)
  • Template public:thread_view: [E_USER_WARNING] Filter array_reverse is unknown (src/XF/Template/Templater.php:1165)

Câu lạc bộ Tin học dành cho học sinh Tiểu học

Tại sao bộ cơ động trong Attack on Titan gần như “vi phạm vật lý” 🤯

Trạng thái

♥ Lượt xem: 36
♥ Lượt phản hồi: 0

Huỳnh Trần Mỹ Linh 5-7

Dabi and Nakano , Obito are my wife and husband
Quản lý viên
Tham gia
01/11/2025
Bài viết
2,973
Điểm Like
6,350
Điểm Uy tín
183,984
Tuổi Tí
Tuổi Tí
Tuổi Tí
Tuổi Tỵ
Tuổi Mùi
Rồng Rực Rỡ
Heo Hiền Hậu
Bộ cơ động 3D trong Attack on Titan (ODM gear – Omni-Directional Mobility Gear) trông rất ngầu, nhưng nếu xét theo vật lý ngoài đời thì nó gần như “vi phạm vật lý” ở nhiều điểm lớn. 🤯


1. Gia tốc quá lớn (cơ thể người không chịu nổi)​

Trong phim, nhân vật có thể:

  • Từ đứng yên → bay nhanh qua các tòa nhà trong 1–2 giây.
Theo Newton's Laws of Motion, để tăng tốc một người ~70 kg nhanh như vậy cần lực cực lớn.

➡️ Hậu quả ngoài đời:

  • Gia tốc khoảng 5–10 g hoặc hơn.
  • Con người thường chỉ chịu được khoảng 5 g trong thời gian ngắn.
Kết quả có thể là:

  • ngất xỉu
  • tổn thương não
  • gãy xương hoặc trật khớp

2. Dây móc không thể chịu lực​

Khi nhân vật bay ngang và đổi hướng đột ngột, dây phải chịu lực rất lớn.

Theo nguyên lý Centripetal Force (lực hướng tâm):

  • Khi quay vòng tốc độ cao, lực căng dây tăng cực mạnh.
  • Một sợi dây nhỏ như trong phim khó có thể chịu hàng tấn lực kéo.
Ngoài đời dây có thể:

  • đứt
  • bật khỏi tường
  • kéo người va vào tường.

3. Khí nén không đủ năng lượng​

Trong truyện, ODM gear dùng bình khí nén để:

  • bắn móc
  • kéo người đi
  • tăng tốc liên tục.
Nhưng năng lượng từ khí nén không đủ lớn để:

  • kéo một người bay xa
  • duy trì tốc độ cao lâu.
Để làm vậy cần:

  • động cơ phản lực
  • hoặc hệ thống giống Jet Suit (Gravity Industries).

4. Điều khiển gần như không thể​

Khi bay qua các tòa nhà:

  • tốc độ có thể 60–100 km/h.
Ở tốc độ này:

  • chỉ cần sai góc vài độ là đâm vào tường ngay.
Phản xạ của con người bình thường (~0.2–0.3 giây) khó theo kịp.


5. Cơ thể sẽ bị xé khỏi dây đai​

Lực kéo tập trung vào:

  • hông
  • lưng
  • dây đai.
Với lực lớn:

  • dây có thể cắt vào cơ thể
  • hoặc kéo bật người khỏi thiết bị.

✅ Tóm lại:
Bộ cơ động trong Attack on Titan gần như vi phạm vật lý vì:

  • gia tốc quá lớn
  • dây không chịu nổi lực
  • khí nén không đủ năng lượng
  • phản xạ con người không đủ nhanh
  • cơ thể không chịu nổi lực kéo.

💡 Điều thú vị:
Một số kỹ sư từng tính toán rằng nếu ODM gear tồn tại thật, nó sẽ cần:

  • dây siêu bền như vật liệu nano
  • AI hỗ trợ điều khiển
  • động cơ phản lực nhỏ.
 

Trạng thái

♥ Lượt xem: 36
♥ Lượt phản hồi: 0

Back
Trên Bottom